找回密码
 立即注册

手机号码,快捷登录

手机号码,快捷登录

霸图(精修)合集 遗迹之城点击金币投放广告点击金币投放广告
zh
996pc
帝王
服务器
神盾
查看: 227|回复: 0

[资源分享] [工具教程]DB数据注入注入功能讲解

[复制链接]

28

主题

77

回帖

1509

积分

版主

元宝
1160
鸿盾币
5
金币
11366
发表于 2024-12-11 17:12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qmialo 于 2024-12-11 19:57 编辑

蜗牛实用工具下载地址:
文件名称:工具下载地址.txt 
下载次数:5  文件大小:162 Bytes 
下载权限: 不限     [积分获取]     [掉链举报]     [亲测版规] 
安全检测,请放心下载


DB数据注入功能,可以快速将我们常用的物品、怪物、技能添加到新的版本中,使用如下:

1.在数据注入功能中选择新增数据。

2.填写我们要新增的数据,这里演示新增一个测试物品,选择注入类型为:物品库,填入一些必要的字段值。
我们这里为注入一个记忆石,注意:Anicount字段我输入的是99,工具会自动检测99有没有占用,如没有会直接注入99,有占用会注入一个未占用的值(规则从1开始检测)。
我们不须要担心Anicount最终注入的值是什么,因为工具会帮我们记录好这个注入的最终值,存在了${Anicounts.序号}变量中,他的作用,为我们接下来在脚本注入中使用。
序号为每行前面显示的数字

3.填写完后,我们点击保存后关闭了弹出框,我们可以继续点击:新增数据,添加更多的物品、技能、怪物注入(参考上述1.步骤),完成后我们点击保存为模板,输入模板名,方便后面开服时使用

4.选择我们刚才保存的模板,点击一键注入,即可完成对数据的注入。

5.最后可用DB管理工具,打开查看是否注入成功

PS:记住我们刚注入的物品,他有个Anicount编号,存在了${Anicounts.1}中,为什么是1?因为我们的物品注入在第一行,${Anicounts.1}可以在脚本注入中使用,他注入到脚本中后会显示物品库正确的值,如注入脚本为:
[@StdModeFunc${Anicounts.1}]
#IF
#ACT
#SAY
假设DB中注入的值为:1002,最终注入在脚本中显示:
[@StdModeFunc1002]
#IF
#ACT
#SAY
好处,不用我们去记录,去查看他的值是多少,工具已经帮我们处理好了,并解决了值可能会冲突的问题。
DB数据注入一共提供了4个变量获取,分别如下:
${Anicounts.序号} 获取注入的Anicount值,${Idxs.序号} 获取注入的Idx值,${MagIds.序号} 获取注入的MagId值,${Effect.序号} 获取注入的Effect值







1.png
2.png
3.png
4.png
5.png
6.png
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|传奇服务端 |Sitemap

GMT+8, 2025-1-18 11:58 , Processed in 0.019117 second(s), 12 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by 108pc X3.5

快速回复 返回顶部 返回列表