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yinliu
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求个脚本写法的思路。。

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发表于 2020-4-18 22:47:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏10元宝已解决
没金币了特意充了点来问问题。原谅我是个菜鸟。这个论坛真的非常好。基本有问必答。多多少少必须支持。杜绝白嫖!!
说正题吧。我想在版本里增加一个功能。请问下思路要怎么写?
比方:个人杀死怪累计到100个。身边刷出指定BOSS。累计到200个。再刷出别的指定BOSS。以此类推。
什么样的思路才能实现呢?
或者帮我写好也行。我另外开贴给赏金,价格好商量!

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发表于 2020-4-18 22:47:45 | 显示全部楼层
  1. [@KillMonster]
  2. #if
  3. small c20 200
  4. #act
  5. inc c20 1

  6. #if
  7. equal c20 100
  8. #act
  9. mongenex self <$x> <$y> 100次怪物 1 1

  10. #if
  11. large c20 199
  12. #act
  13. mongenex self <$x> <$y> 200次怪物 1 1
  14. mov c20 0

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发表于 2020-4-18 22:58:09 | 显示全部楼层
这个很简单啊,
合理运用触发即可!
比如说杀死怪物触发
  1. 功能: 杀死怪物时触发
  2. 说明: 对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
  3. [@OnKillMob]
  4. #IF
  5. CheckKillMonName 白野猪
  6. #SAY
  7. 你杀死一头白野猪!
复制代码
你将检测条件改一下!
检测人物杀死的怪物名称:<$KILLMONNAME>  是否在某个txt文件里面!
如果怪物在某个txt文件里面!
inc  设置个人变量加1
当变量为100的时候脚本命令刷怪出来即可!
当变量为200的时候继续刷!
当变量为300的时候清空变量重新计算!
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最佳新人

发表于 2020-4-18 22:59:25 | 显示全部楼层
刷怪地图 <$MAP>
刷怪坐标 <$X> <$Y>
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 楼主| 发表于 2020-4-18 23:23:04 来自手机 | 显示全部楼层
admin 发表于 2020-4-18 22:58
这个很简单啊,
合理运用触发即可!
比如说杀死怪物触发你将检测条件改一下!

应该ask引擎一样用吧?虽然懵懵懂懂不是很清晰,我明天参考着先试试,先谢谢管理。
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发表于 2020-4-19 01:35:57 | 显示全部楼层
这个大致思路应该就和任务系统差不多,就是把奖励改成刷BOSS
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发表于 2020-4-19 08:05:32 | 显示全部楼层
这个大致思路应该就和任务系统差不多,就是把奖励改成刷BOSS
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发表于 2020-4-19 09:35:43 | 显示全部楼层
[@OnKillMob]
如果
杀掉了计入杀怪计数的怪
那么
杀怪变量 + 1
返回

如果
杀怪变量 = 100
那么
执行GM命令 刷怪 怪物名字
返回
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 楼主| 发表于 2020-4-19 10:03:31 | 显示全部楼层
smjs0327 发表于 2020-4-19 09:35
[@OnKillMob]
如果
杀掉了计入杀怪计数的怪

谢谢这位朋友。我先按你方法试试。我是新手。对脚本命令还不太熟悉。
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 楼主| 发表于 2020-4-19 12:50:19 | 显示全部楼层
大宝贝 发表于 2020-4-19 11:13
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谢谢这位朋友的分享。。但我杀怪怎么变量不会变,
也就是说杀怪不被记录。啥情况啊?

QQ截图20200419124759.png
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