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gom引擎变量传递脚本怎么用

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发表于 2025-10-14 21:13:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下是文档的例子,具体的脚本怎么写呢?


MOVEX这个命令和MOV使用一样,不过在多级脚本使用中不一样

多级脚本触发,存在2个人物:

一个是执行脚本的人物,另外一个是触发这个脚本的人物,也就是说一个脚本是人物A执行的,但是这个脚本是由人物B触发后才开始运行的
看下面的例子:

[@main]
#ACT
MOV S1 神话
S1.MOVEX S2 <$USERNAME>
SENDMSG 6 S2使用的是神话这个人物的,<$USERNAME>这个使用的是,谁点击这个脚本,就调用的谁的
SENDMSG 6 这个脚本存在2个人,执行脚本的人物S1和点击触发脚本的人物

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发表于 2025-10-15 13:39:09 | 显示全部楼层
说明书不是写的很清楚么。就这么用。或者直接说你想干什么
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 楼主| 发表于 2025-10-15 14:02:42 | 显示全部楼层
小马 发表于 2025-10-15 13:39
说明书不是写的很清楚么。就这么用。或者直接说你想干什么

怎么写成给对方物品的脚本呢?这对于小白还是有难度。。。
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 楼主| 发表于 2025-10-15 20:53:51 | 显示全部楼层
解决了,例子如下

[@main]
#ACT
MOV S1 给予者
S1.MOVEX S2 接收者
S2.GIVE 木剑 1
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发表于 2025-10-15 22:04:51 | 显示全部楼层
53764137 发表于 2025-10-15 20:53
解决了,例子如下

[@main]

接收者.give 木剑 1 就好了。搞这么麻烦
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 楼主| 发表于 2025-10-16 12:00:45 | 显示全部楼层
小马 发表于 2025-10-15 22:04
接收者.give 木剑 1 就好了。搞这么麻烦

既然这样都行的,那引擎作者编写这脚本还有什么意义呢。。。
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发表于 2025-10-16 14:56:54 | 显示全部楼层
53764137 发表于 2025-10-16 12:00
既然这样都行的,那引擎作者编写这脚本还有什么意义呢。。。

可能有些引擎不行吧。自己测试。
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