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翎风引擎 关于强化加随机属性属性 求大佬指点

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什长

元宝
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1450
发表于 2024-4-22 23:48:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏15元宝未解决
写了一个装备 用材料强化  出随机属性  可叠加
现在出的问题是强化之后所有属性都加 且有上限
需要把强化属性上限取消  强化属性随机可叠加

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管理员

元宝
5025
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最佳新人

发表于 2024-4-23 00:52:51 | 显示全部楼层
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版主

元宝
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7140

最佳新人热心会员推广达人突出贡献优秀版主

发表于 2024-4-23 01:43:52 | 显示全部楼层
admin 发表于 2024-4-23 00:52
你不如直接将强化脚本贴出来

独家脚本。你说贴就贴
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109

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什长

元宝
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437
发表于 2024-4-23 08:18:10 | 显示全部楼层
没图你说个**
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县令

元宝
50
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发表于 2024-4-23 08:51:28 | 显示全部楼层
强化之前用耗油腌一下,去香增腥。
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什长

元宝
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237
发表于 2024-4-23 08:57:15 | 显示全部楼层
强化之前用耗油腌一下,去香增腥。
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亲测大神

元宝
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11546
发表于 2024-4-23 09:03:10 | 显示全部楼层
都起开,我试试,意思我明白了

CHECKNEWITEMVALUE 1(装备位置) 3(属性位置) < 10
CheckItemAddValue 1(装备位置) 3(属性位置) < 10
CHECKCUSTOMITEMVALUE 1(装备位置) 3(属性位置) < 10

分别对应元素属性、新增属性、附加属性,把类似检测条件去掉即可突破10的限值
看不懂可以找我代翻说明书

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