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yinliu
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[翎风引擎] 翎风版末日纪元-鉴定-符文之语-养成-钓鱼-六职业版

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发表于 2023-3-18 21:39:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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是否售后:    无售后
补丁大小:    2.2G
金币价格:    200 金币
版本类型:    

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金币版本没有售后,不会架设的朋友请不要下载!(掉链在联系楼主无果后去投诉区发帖举报!)

下载须知:本站所有版本为网友自行分享,有问题找楼主,找不到就无解,除了掉链,其他问题无法解决,介意请不要下载!

下载须知:本站版本面向人群为有技术的,不会架设的朋友请不要下载;下载任何版本请第一时间进行杀毒,替换全套引擎!

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完整修复版,带背包神器,


转翎风引擎,修复宝宝血条,


修复角色等级超过5级不能继续体验游戏





这是一个非常深度硬核的版本、如果不是深度热爱传奇,请不要尝试、比复古的版本更难,比原版更变态、体验从复古中究极进化的快乐
这是一个充满随机性的游戏、融合了一些游戏的内核设计,包含了暗黑2、DNF、MC的一些游戏设计和体验。

地图均带有背景音乐,比如擂台地图、夺宝、攻沙背景音乐带有激情等,地图带天气系统(早晨的雾、花瓣、风沙、下雨,下雪)

在原版的基础上,扩展了钓鱼、挖矿、制作工艺、食物制作、矿物熔炼、装备暗黑2方式的鉴定等一些功能。

虽然游戏的开局非常复古,但是到最后,你就会体验变态服一般的快乐。当年的游戏,不应该到达赤月达到魔龙就草草结束,我追加了当年的体验或类似的内容。当玩家慢慢成长起来后,培养好的角色会非常强。这是个从复古蜕变为王的玩法,既不会因为游戏前期枯燥,而后期一直压抑。

游戏即使开挂玩家游玩,在不了解游戏机制和玩法的过程中,也会被系统杀死。虽然我本身也不推荐大家使用科技去游戏,这其实是会降低自己的体验感。

游戏已经非常接近还原原版开荒时候的体验,并在此难度上追加了一些。

只献给喜欢复古的玩家,希望你能感受到我的温暖。

装备成长
装备具有极品属性+暗黑2鉴定,所以,无论掉落什么装备,都可能存在极品。
而暗黑2鉴定是根据词缀来获得属性,不同的词缀获得不同的属性。并非固定值。词缀属性根据装备等级和词缀本身的出现等级随机数值
鉴定可能会获得
1.超强白装(耐久额外追加2点)
2.劣质白装(耐久-2)
3.白装
4.魔法蓝装(随机1~2条基础属性词缀)
5.亮金黄装(随机2条基础属性词缀)
6.紫金紫装(随机1~2条元素属性词缀)
7.传奇粉装(随机2条元素属性词缀)【图中未展示】
8.璀璨青装(随机1条基础属性词缀和1条元素属性词缀)【图中未展示】



装备的成长性:
装备允许原版复古 传奇的沙巴克铁匠升级武器+15(概率100%)
装备允许升级宝石+30(砸星星)
部分设定的装备允许制成符文之语(只允许一般、超强/劣质/魔法/亮金装备可形成符文之语,前置要求必须为鉴定后的物品)
下面用上述中的蓝装武器5孔进行打造,打造的符文之语具有一定的数值随机性
一共拥有176套符文之语,让装备成长起来。

生活相关
游戏拥有钓鱼系统,根据区域决定的鱼类的种类,分河钓、湖钓、海钓,允许在任意地图水边进行垂钓,放松心情。(护城河、死水池不存在活鱼)
游戏拥有完整的生态成长系统,根据区域决定当前的植被生长环境,每个地区可获得的食材都有所不同,也会有一些成熟的食材出现在这些区域。
图中展示比奇的一些植被
游戏具有完整的挖矿系统,可采集到更多更稀奇的矿物,可在部分一些拥有大熔炉的铁匠铺中进行冶炼成锭打造更强的挖矿工具。

游戏具有完整的饱食度系统,可采集食物,割肉等方式获得食材,部分食材可生食,也可以存在食材口袋,或在厨房进行烹饪。

等级方面:表面上游戏的开局非常缓慢,比盛大还要痛苦,但其实在等级方面还是比较简单的。有各种途径可以获得经验勋章(2~60倍)、经验卷(2~3倍)、经验碎片(千万到五亿)、经验珠(储存经验),部分经验的加成是相乘的

攻城系统:系统会在中午12点30与晚上20点30进行攻城,攻城位置、怪物种类、数量都是随机性的。可掉落新技能

运镖系统:怪物会掉落镖符,在当地的NPC镖局接镖后把镖车运到目的地,是元宝的主要来源

挖宝系统:怪物会掉落藏宝图,在宝藏位置使用铲子挖掘,获得宝藏

上古结阵系统:分解20级以上装备获得碎片,插入到结阵中获得一些"奖励"

赫拉迪克系统:暗黑2的经典魔盒,有详细的配方列表,用于中期后期养成装备所需,就不剧透了,具体可参考帮助内容。

背包系统:通过赫拉迪克方块配方制作而成,可以增加背包容量

护身符、技能之书与魔法珠宝:额外的随机魔法物品,和暗黑2那套鉴定一致但额外加入了追加新内容,随机性过大,大概具有31兆的概率,目前玩家玩不转,随便使用

装备养成系统:类似于暗黑2mod暗月世界那种玩法,可以把护身符以及其他一些装备养成到最终。
其他一些小玩意都在NPC小语那参考,包含了各种装备相关的设计。
深渊系统:和DNF一致的一个后期养老玩法,击杀深渊派对后体验蓝天白云,以及和DNF一致的歌兰蒂斯
在魔龙之后追加了各种新的场景,部分是以前有的玩法,部分是参考了一些资料的玩法,大致还原了魔龙之后的传奇生活。
魔龙城、龙蛇谷、蚂蚁洞穴、奴隶山谷、卧龙山庄、火龙谷、狐月山、雪域、幽灵船、蛮荒。
大概是这样的游戏流程。
可跳关可越过。
每个场景,在游戏中都会被某些NPC提示和提醒,告知去向。除了幽灵船未被发觉,需要自己找寻。

在界面上热点图标点击可打开帮助手册,或使用“@帮助”也可以打开帮助手册
游戏在越前期会非常痛苦,越后期反而会越轻松快乐。开荒也就是如此。
夺宝奇兵脚本(杀死怪物获得宝盒,捡起宝盒半保护10分钟可获得奖励)
增加坐骑系统,采用韩国传奇2的虎坐骑(通过饲养宠物+特定装备转换成坐骑)
增加坐骑衣服外观(不同衣服有对应的坐骑衣服外观,雷霆以上装备因为素材有限,做了统一一种)


游戏长期开放不断更新更多内容请在游戏中体验。。。


QQ截图20230318210257.png

QQ截图20230318210359.png

QQ截图20230318210628.png

QQ截图20230318212055.png

末日纪元.txt (76 Bytes, 下载次数: 32, 售价: 200 金币)
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