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鸽了快一年的V8引擎终于出最新测试版了!
根据从V8群里面获得的消息我们得知,本次更新后的引擎还是采用网关收费的方式!
100人限制网关据说是100元每月,200人限制网关200元每月!
购买封挂插件赠送网关,当然具体政策没有出来,大家心里有点数就行了!
V8引擎更新公测版,由于修复和更新的内容较多,测试期间遇到任何BUG请及时反馈!
测试版如果存在未处理的BUG请到V8论坛BUG板块进行提交,一经核实将在48小内进行修复!
如果你有好的大众性功能建议或功能操作命令,请详细描述功能说明发布在BUG&建议板块,我们将选择性增加大众化的功能及命令(PS:特殊小众性功能需定制)
感谢大家一如既往的信任与支持....未来的日子我们将全力以赴为大家提供更强大更稳定的引擎....
测试版限制10人在线,本引擎为持续更新版,预计15号发布正式版.... 正式发布时间请关注本论坛
测试期间遇到任何BUG 请及时提交!!!!!争取在正式发布之前完善.....
【2022-11-18测试版更新:】
下载地址1:https://e1.pcloud.link/publink/show?code=XZS43QZkec2bFW896y4gKWgI0ivm05EkWm7
下载地址2:https://down.lspm2.net/v8/V8M2[20221118].rar
解压密码:www.v8m2.com
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe、DBServer.exe、合区工具.exe、数据管理工具.exe
1.优化嘲讽命令,并扩展了将怪物嘲讽到鼠标位置
2.技能参数中宝宝总数限制纳入法师的诱惑之光技能
3.解决#Define 会忽略空格后面内容的问题
4.聊天栏SENDTOPCHATBOARDMSG 和 SENDMSG 支持脚本功能
5.怪物数据库扩展支持调整怪物体型大小
6.增加调整人物、英雄、宝宝、怪物体型大小命令
7.脚本刷怪命令扩展参数13支持怪物体型大小
8.GM命令刷怪扩展支持怪物体型大小
9.元素变量分割符恢复为逗号,并修复前几版由于分割号引起的BUG
10.扩展ItemShow增加参数G ,G= 灰化显示(0或空=正常,1=灰化)
11.临时数据模式命令SetTempDBMode扩展关闭可保存临时数据
12.狮子吼增加持续麻痹选项
13.修复、优化及完善了多处已有功能相关细节...
【2022-11-12测试版更新:】
解压密码:www.v8m2.com
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe、UI升级工具.exe
1.修复了攻击速度+会影响组合动作停顿时间的问题
2.修复了客户端相关错误导致显示异常问题
3.修复了53类宝石在关闭0级不显示佩戴条件的情况下还会显示需要等级的问题
4.修复了宠物的一处错误导致wIdent:20063报错
5.完善了宝宝和英雄多处细节处理
6.增加检测目标是否为宝宝CheckCurrTargetSlave
7.增加英雄攻击目标主人名称获取变量<$H.CurTargetMasterName>
8.将元素组符号,改为‖
9.完善了新行会多处相关细节
10.完善了摆摊的几处相关处理
11.增加了英雄方向变量<$H.DIR>
12.增加组队开启后图标点亮功能
NewopUI.Pak 新增素材 443 444 445 记得导出导入到你的NewopUI.Pak中
【2022-11-11更新:】
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1q6xZdU2WetBtx1b-265PyQ?pwd=uci0
解压密码:www.v8m2.com
本次更新文件:全套程序
1.扩展releasemagicEX 和 releasemagic参数支持不伤害触发
2.扩展HUMANHP参数7支持万分比扣血
3.增加TakeBagItemColor命令按数据库Color颜色值进行回收
4.怪物属性扩展:Envir\MonSpAbilList.txt增加怪物支持暴击抗性
5.增加PrintUseTime脚本运行间隔检测命令,可用于性能检测进行脚本优化
6.增加镖车相关操作命令
7.暴击几率和暴击抗性允许突破100%
8.增加攻击伤害抗性元素并允许突破100%
9.增加角色视野大小调整(参数设置-坐标范围)
10.增加行会战优先显示红名功能(参数设置-游戏选项1)
11.增加并完善复古类实用性功能及选项
12.增加检测魔法盾、武力盾、道力盾是否开启状态命令
13.增加退出行会前触发和终止退出行会操作命令
14.聊天框增加支持脚本功能及自动寻路、传送功能
15.扩展ChangeHumAbility增加参数5(值是否为百分比;0:固定值;1:百分比)
16.修复传统复古相关规则已知多处细节设定错误
17.优化英雄、宝宝以及角色大量细节相关处理
18.优化内挂相关操作
19.优化并处理其他多处不合理的地方
【2022-11-01更新:】
本次更新文件:全套程序
1.扩展 Npc文字:Text增加字号/字体 , 并支持Messagebox
2.扩展 DoTaunt 嘲讽命令
3.扩展H.TakeBagItem最后增加参数是否回收至主人背包
4.扩展H.OpenAutoDropItemToBag增加参数是否进入主人背包
5.扩展H.OpenAutoPickItem 增加参数是否进入主人背包
6.扩展扩展个人商店购买触发增加叠加物品变量
7.扩展商铺购买物品触发
8.扩展CheckMapMonInfo参数5支持获取改名怪物坐标
9.扩展SetItemState 项目7:禁止取下
10.扩展MAKEPOSION 增加参数5 是否千分比计算威力
11.扩展TextSplit 命令增加返回分割数量
12.扩展MonDropItems 命令增加参数4支持爆出物品到怪物身边
13.扩展HumanHP 增加参数5是否飘血,参数6支持自定义漂血
14.扩展GETRANDOMLINETEXT行数支持
15.扩展Kill支持清理尸体
16.扩展COUNTDOWN新增参数M
17.扩展背包物品对比条件支持自定义属性、重量、等级
18.扩展GoHome支持范围
19.扩展塑造天下第一雕像命令支持英雄
20.扩展自定义属性悬浮框支持40条显示
32.扩展GOTO将传递参数返回值保存到变量
22.流星火雨增加命令调整伤害次数
23.天下第一雕像支持英雄
24.角色交易系统增加自动召唤英雄选项,方便查看英雄装备
25.英雄设置增加锁定目标距离限制(宝宝锁定共享此参数)
26.界面UI设置中装备提示修改为删除不留空格
27.地图事件增加英雄爆出物品触发
28.个人商店增加正在出售中物品禁止改价选项
29.参数设置-价格费用页面增加是否保存NPC缓存选项
30.宠物设置--》参数设置--》增加选项"杀怪触发[@GamePetKillMon]"
31.PAK批量转换工具支持批量修改密码
32.内挂同步物品数量扩展至10000
33.浑水摸鱼参数将人形怪纳入(参数对人物、英雄、人形怪有效)
34.野蛮冲撞增加选项“允许隔位野蛮”
35.裂神符增加了分裂后威力衰减参数设置
36.怪物爆率支持变量
37.登录器增加自定义动画设置
38.摆摊文字颜色支持自定义
39.变量扩展并支持Z变量(字符类定时清理)
40.<$PICKDROPITEM>支持在GuildNoticeMsg中查看装备属性
41.StopPlayEffect 和ClearPlayEffect 支持停止PLAYEFFECT播放再怪物身上特效
42.自定义怪物自身特效支持绘制顺序和特效2
43.修改自定义怪物根据职业计算伤害时,如果有主人,则按主人的职业算伤害,否则以DC为准
44.修改mondropitems和mondropitemsEX掉落的装备当前持久随机
45.个人店铺禁止修改价格加入禁止个人商店仓库中物品价格
46.增加套装生效全局触发和检测命令
47.releasemagicEX增加参数5 (是否检测冷却间隔)
48.changeState 增加效果代码13和14
49.增加地图参数TimeMap用于限制地图时间
50.增加宠物攻击触发、魔法触发
51.增加宠物被攻击、被魔法触发
52.增加宠物攻击和被攻击掉血前触发
53.增加采集类怪物
54.增加隐身状态属性
55.增加刷怪支持G变量刷怪,Mongen.txt的最后拓展三个参数,分别是G变量 操作符(>,<,=,>=,<=) 数值
56.增加修改宝宝属性值命令
57.增加数学表达式运算命令
58.增加服务端目录变量<$GameDirectory>
59.增加M2所在目录变量<$M2Directory>
60.增加获取指定位置的物品数量,并放入到变量中
61.增加英雄幸运值变量:<$H.LUCK>
62.增加变量:<$CurTargetMasterName>,当前攻击目标的主人名
63.增加上下马脚本命令
64.增加复制文件脚本命令
65.增加调整怒气值命令
66.角色出售界面增加查看英雄装备
67.增加MonDropItemsEx支持怪物掉落提示和掉落触发
68.增加当人物/英雄取下装备前进行触发
69.增加个人商店上架/下架物品触发
70.增加捡取他人打怪爆出物品,未到可捡取时间则屏幕显示剩余多少时间可捡取选项
71.增加宝宝攻击前触发@SlaveAttackDamage 掉血前触发@SlaveStruckDamage
72.增加切换攻击模式触发(Ctrl+H,不含命令修改模式)QF触发@AttatckModeChange
73.增加回收指定位置装备:TakePosW 物品位置
74.ChangeModeEx 增加模式14,传送
75.增加将背包物品放到仓库/无限仓中命令
76.增加英雄怒气值变量<$H.AngryValue>
77.增加检测英雄怒气值命令
78.增加ExchangeLineText文本字符交替命令
79.增加人物/英雄穿戴装备前触发以及中止穿戴命令
80.增加检测背包是否有列表中物品命令
81.增加获取NPC坐标命令
82.增加获取地图怪物坐标命令
83.增加NPC获取文件行数命令
84.Npc对话框元素,多个元素前增加&,命令中原有的偏移坐标加了&后表示绝对坐标
85.更新合区工具支持批量合区
86.增加$strU变量显示数字单位,类似$Str
87.增加检测装备元素属性
88.增加缓存指令AddCacheNameList、DelCacheNameList、ClearCacheNameList、CheckCacheTextList
89.增加人物/英雄临时数据模式命令
90.增加地图参数:禁止召唤英雄,已召唤的英雄不受影响
91.合击技能:雷霆一击支持伤害范围调整
92.怪物掉落触发支持坐标显示
93.增加隔位野蛮冲撞命令
94.增加地图范围缩小相关命令可用于吃鸡
96.属性突破42E支持922G(人物属性怪物HP暂不对外,其他均开放,属性超过42E则强行限制为42.95E)
97.增加多元数组元素变量
98.本次更新API插件接口有改变,请同步更新
99.NewopUI.Pak有更新,改变了普通漂血素材位置,弃用原编号90-101 修改位置到340-356(如不更换PAK文件,请注意检查替换您的漂血素材)
100.增加切割行数命令ExtractStringEx支持自定义变量并支持自动写如入变量数
101.内挂增加遇到障碍自动绕行选项
102.内挂增加主人背包对比英雄佩戴装备选项
103.内挂挂机遭遇玩家攻击时增加自动反击
104.配置器增加内挂血量单位需要大于多少HP才显示参数设置
105.解决游戏延时问题并优化游戏流畅度,真正实现开飞机和无限刀
106.血量显示单位增加配置器上自定义设置最低触发参数
107.增加按照背包对比规则进行装备自动替换命令
108.增加无缓存模式微端服务程序(缓存模式占硬盘空间,无缓存占CPU使用),并优化部分素材首次更新显示不全的细节处理
109.增加强制攻击模式和显示国家名字颜色地图参数
110.金币\元宝和金刚石扩展支持9223372036854775807(日志程序同步更新,新日志程序不兼容原日志记录)
111.自动清除无人物地图怪物关联列表信息1中禁止清理怪物列表
112.Npc对话框元素增加编号及容器编号并支持ListView(ListView容器请不要嵌套使用)
113.个人商店和摆摊物品售价支持千分符,和背包千分符共享选项
114.增加按给定概率随机获取分割后的字符串
115.优化了技能伤害延迟和间隔相关
116.优化并完善了若干细节问题
为了更好的兼容第三方工具(如自动开区 ,数据库编辑工具等)本引擎数据库按照V8M2引擎数据库名进行扩展,使用V8引擎直接替换本引擎,GEE引擎则需修改数据库名称或启动本套引擎生成全新数据库文件
本次更新NewopUI.Pak默认密码修改和资源读取规则中默认密码修改为V8M2
注:本引擎完美支持V8引擎,为更换引擎更简单,大部分按照V8更新记录更新并进行相关优化,更新请全套程序更新,请勿有遗漏....
因功能性扩展需要,本引擎仅提供64位引擎,停止32位程序供应(如M2,合区,数据管理不在提供32位程序,请在64位系统下运行这些程序)
ID数据库、角色数据库、个人商店数据库文件\三个文件均作修改,如果全新开区直接删除原来数据库让本程序生成全新的数据库文件
如果你是GEE的引擎转换本引擎,请修改物品数据库名或使用本引擎包的DBC数据库转Sqlite工具重新转换
注意:已经开区的全套更新后,启动一次程序会生成全新的数据库文件,复制文件名称后删除掉新生成的数据库文件,将原数据库文件名进行重命名即可
未开区的直接删除LoginSrv\IDDB 、DBServer\FDB、Mir200\M2Data三个文件夹的所有文件,启动程序会自动生成数据库文件
对应数据库文件名更改:
Account.db ---> ApexID.DB
RoleData.DB-----> ApexMir.DB
M2Data.DB----->ApexM2Data.DB
;以上三个文件如果全新开区请直接删除无需转换,正在开区请重命名
GEEM2.DB --> ApexM2.DB ;;;;;;;;;;此文件为物品、怪物、技能数据库直接重命名或重新转换
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