注意:此版本是GEE老引擎· 可以自行替换新的引擎。或者V8 本人测试没问题。
测试服务端:16周年
游戏攻略
【版本介绍】本服为1.76雷霆金币版,极品最高+8,无3大特戒,15重技能,元素+特效+新技能一样不少,捡取自动随机添加,一切看脸!
【游戏特色】装备特效:有麻痹,暴击,防御,冰冻,回血,攻击,反弹……
【游戏特色】装备颜色:这个属性决定特效的触发概率,从高到低依次为红、黄、紫、蓝、绿!
【游戏特色】装备星星:这个属性决定回血速度,全身星星的数量等于每三秒回复的数量!
【游戏特色】特殊技能:战士:开天斩、血之怒杀(强化攻击)、生命之光(强化血量)、活力不绝(回复大量HP),血牛一样的人物,单挑王者,只有你秒杀别人!
【游戏特色】特殊技能:法师:冰霜雪雨、法力源泉(强化魔法)、冰霜护体(无敌)、神之抗体(解除不良状态并免疫),各种控制和反控制,群攻刷钱无敌!
【游戏特色】特殊技能:道士:裂神符、道法自然(强化道术)、神圣护体(吸收)、诅咒术(减对手攻击),各种特色宝宝,消耗之王,打BOSS之神!
【游戏特色】武器最高升7点,成功率只有80%,让练武器的高手找回当年的感觉!
【游戏特色】装备回收比例高,所有装备均有爆率,散人不花钱一样终极!
【升级介绍】1、幻境1-6里面双倍经验升级超快;2、去散人打宝,玛雅1-4层,牛魔等地图打祖玛,赤月装备回收;3、土豪可以在安全区收购装备来进行经验回收!
【道士宝宝】强化骷髅:1-3重强化变异骷髅,4-7重强化变异骷髅,7-9重强化变异骷髅,10-11重强化金甲骷髅,12-13重白虎,14-15重白虎王!
【道士宝宝】强化神兽:1-3重圣兽,4-7重圣兽王,7-9重万兽之王,10-11重月灵宝宝,12-13重小月灵,14-15重强化月灵!
【法师宝宝】26级巨型多角虫(魔抗)、46级半兽勇士(物抗)(刷新在未知暗殿),52级祖玛卫士(物抗)(刷新在封魔谷)!
【怪物介绍】猪七、牛魔大厅、封魔殿、环境十、藏宝阁每小时刷新全服所有BOSS!
【装备介绍】增加了传送戒指和隐身戒指,在赤月恶魔,暗之赤月恶魔,魔龙、暗之魔龙教主身上爆出!
【装备介绍】本服幸运9即可触发最高威力,幸运10可触发1.1倍属性(幸运项链在各大小怪随机爆出)!
【游戏命令】千里传音:直接打"@传"或点击聊天框左边《特殊命令》(每次使用需要5万金币);"@允许夫妻传送"、"@夫妻传送"!装备爆率本服装备等级为:商店套->沃玛套->祖玛套->赤月套->雷霆套->开天+镇天+玄天【祖玛装备】牛魔将军、牛魔祭祀、极品祖玛、白野猪等各类大小BOSS!爆率高!【赤月首饰】双头金刚、双头血魔、赤月恶魔、暗之赤月恶魔、魔龙教主、暗之魔龙教主!爆率高!【40级衣服】暗之系列怪物、重装使者!爆率高!【怒斩系列】牛魔王、暗之牛魔王、黄泉教主、地藏王、赤月恶魔、暗之赤月恶魔、魔龙教主、暗之魔龙教主!爆率一般!【屠龙系列】赤月恶魔、暗之赤月恶魔、魔龙教主、暗之魔龙教主!爆率低!【雷霆系列】魔龙战将、魔龙巨蛾、魔龙力士、暗之赤月恶魔、魔龙教主、暗之魔龙教主!爆率低!【42级衣服】暗之赤月恶魔、魔龙教主、暗之魔龙教主!爆率低!【开天类武器】暗之赤月恶魔、魔龙教主、暗之魔龙教主!爆率极低!【幸运项链】大小怪物均有爆率,爆率低,幸运9即可触发最高威力,幸运10可触发1.1倍属性!
特效介绍:
【魔盾Ⅰ】触发,魔御提升[5]点
【魔盾II】触发,魔御提升[10]点
【魔盾Ⅲ】触发,魔御提升[20]点
【魔盾Ⅳ】触发,魔御提升[40]点
【魔盾Ⅴ】触发,魔御提升[80]点
【魔盾Ⅵ】触发,魔御提升[160]点
【魔盾Ⅶ】触发,魔御提升[320]点
【力王Ⅰ】触发,攻击提升[10]点
【力王II】触发,攻击提升[20]点
【力王Ⅲ】触发,攻击提升[30]点
【力王Ⅳ】触发,攻击提升[40]点
【力王Ⅴ】触发,攻击提升[60]点
【力王Ⅵ】触发,攻击提升[80]点
【力王Ⅶ】触发,攻击提升[100]点 【冥想Ⅰ】触发,魔法提升[10]点
【冥想II】触发,魔法提升[20]点
【冥想Ⅲ】触发,魔法提升[30]点
【冥想Ⅳ】触发,魔法提升[40]点
【冥想Ⅴ】触发,魔法提升[60]点
【冥想Ⅵ】触发,魔法提升[80]点
【冥想Ⅶ】触发,魔法提升[100]点 【灵感Ⅰ】触发,道术提升[10]点
【灵感II】触发,道术提升[20]点
【灵感Ⅲ】触发,道术提升[30]点
【灵感Ⅳ】触发,道术提升[40]点
【灵感Ⅴ】触发,道术提升[60]点
【灵感Ⅵ】触发,道术提升[80]点
【灵感Ⅶ】触发,道术提升[100]点
【活力Ⅰ】触发,回复HP[20]点
【活力II】触发,回复HP[40]点
【活力Ⅲ】触发,回复HP[80]点
【活力Ⅳ】触发,回复HP[120]点
【活力Ⅴ】触发,回复HP[160]点
【活力Ⅵ】触发,回复HP[200]点
【活力Ⅶ】触发,回复HP[250]点 【坚韧Ⅰ】触发,血量上限提升
【坚韧Ⅱ】触发,血量上限提升
【坚韧Ⅲ】触发,血量上限提升
【坚韧Ⅳ】触发,血量上限提升
【坚韧Ⅴ】触发,血量上限提升
【坚韧Ⅵ】触发,血量上限提升
【坚韧Ⅶ】触发,血量上限提升
【失忆Ⅰ】触发,忽略防御提升10%
【失忆II】触发,忽略防御提升20%
【失忆Ⅲ】触发,忽略防御提升30%
【失忆Ⅳ】触发,忽略防御提升40%
【失忆Ⅴ】触发,忽略防御提升50%
【失忆Ⅵ】触发,忽略防御提升60%
【失忆Ⅶ】触发,忽略防御提升70%
【罗汉Ⅰ】触发,反弹伤害提升10%
【罗汉II】触发,反弹伤害提升20%
【罗汉Ⅲ】触发,反弹伤害提升30%
【罗汉Ⅳ】触发,反弹伤害提升40%
【罗汉Ⅴ】触发,反弹伤害提升50%
【罗汉Ⅵ】触发,反弹伤害提升60%
【罗汉Ⅶ】触发,反弹伤害提升70%
【铁壁Ⅰ】触发,伤害吸收提升10%
【铁壁II】触发,伤害吸收提升20%
【铁壁Ⅲ】触发,伤害吸收提升30%
【铁壁Ⅳ】触发,伤害吸收提升40%
【铁壁Ⅴ】触发,伤害吸收提升50%
【铁壁Ⅵ】触发,伤害吸收提升60%
【铁壁Ⅶ】触发,伤害吸收提升70%
【抗魔Ⅰ】触发,魔法防御提升10%
【抗魔II】触发,魔法防御提升20%
【抗魔Ⅲ】触发,魔法防御提升30%
【抗魔Ⅳ】触发,魔法防御提升40%
【抗魔Ⅴ】触发,魔法防御提升50%
【抗魔Ⅵ】触发,魔法防御提升60%
【抗魔Ⅶ】触发,魔法防御提升70%
【疯狂Ⅰ】触发,伤害提升2%
【疯狂II】触发,伤害提升4%
【疯狂Ⅲ】触发,伤害提升6%
【疯狂Ⅳ】触发,伤害提升8%
【疯狂Ⅴ】触发,伤害提升10%
【疯狂Ⅵ】触发,伤害提升12%
【疯狂Ⅶ】触发,伤害提升15%
【暴君Ⅰ】触发,暴击提升2%
【暴君II】触发,暴击提升4%
【暴君Ⅲ】触发,暴击提升6%
【暴君Ⅳ】触发,暴击提升8%
【暴君Ⅴ】触发,暴击提升10%
【暴君Ⅵ】触发,暴击提升12%
【暴君Ⅶ】触发,暴击提升15%
【蝙蝠Ⅰ】触发,3秒内每次攻击吸血30%
【蝙蝠II】触发,4秒内每次攻击吸血30%
【蝙蝠Ⅲ】触发,5秒内每次攻击吸血30%
【蝙蝠Ⅳ】触发,6秒内每次攻击吸血30%
【蝙蝠Ⅴ】触发,7秒内每次攻击吸血30%
【蝙蝠Ⅵ】触发,8秒内每次攻击吸血30%
【蝙蝠Ⅶ】触发,9秒内每次攻击吸血30%
【无情Ⅰ】触发,造成[10]点真实伤害
【无情II】触发,造成[20]点真实伤害
【无情Ⅲ】触发,造成[40]点真实伤害
【无情Ⅳ】触发,造成[80]点真实伤害
【无情Ⅴ】触发,造成[160]点真实伤害
【无情Ⅵ】触发,造成[220]点真实伤害
【无情Ⅶ】触发,造成[300]点真实伤害
【残忍Ⅰ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害
【残忍Ⅱ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害
【残忍Ⅲ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害
【残忍Ⅳ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害
【残忍Ⅴ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害
【残忍Ⅵ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害
【残忍Ⅶ】触发,对敌人造成[多少多少]点伤害
【不灭Ⅰ】触发,吸收[50]点伤害
【不灭II】触发,吸收[100]点伤害
【不灭Ⅲ】触发,吸收[200]点伤害
【不灭Ⅳ】触发,吸收[300]点伤害
【不灭Ⅴ】触发,吸收[400]点伤害
【不灭Ⅵ】触发,吸收[500]点伤害
【不灭Ⅶ】触发,吸收[600]点伤害
【拜金Ⅰ】触发,对手金币减少[2万]
【拜金Ⅱ】触发,对手金币减少[4万]
【拜金Ⅲ】触发,对手金币减少[6万]
【拜金Ⅳ】触发,对手金币减少[8万]
【拜金Ⅴ】触发,对手金币减少[10万]
【拜金Ⅵ】触发,对手金币减少[15万]
【拜金Ⅶ】触发,对手金币减少[20万]
【嫁祸Ⅰ】触发,对手增加[5]PK值
【嫁祸Ⅱ】触发,对手增加[10]PK值
【嫁祸Ⅲ】触发,对手增加[15]PK值
【嫁祸Ⅳ】触发,对手增加[20]PK值
【嫁祸Ⅴ】触发,对手增加[30]PK值
【嫁祸Ⅵ】触发,对手增加[40]PK值
【嫁祸Ⅶ】触发,对手增加[50]PK值
【绿毒Ⅰ】触发,对手每次损失[10]点生命
【绿毒II】触发,对手每次损失[20]点生命
【绿毒Ⅲ】触发,对手每次损失[30]点生命
【绿毒Ⅳ】触发,对手每次损失[40]点生命
【绿毒Ⅴ】触发,对手每次损失[50]点生命
【绿毒Ⅵ】触发,对手每次损失[60]点生命
【绿毒Ⅶ】触发,对手每次损失[80]点生命
【红毒Ⅰ】触发,对手防御力下降,持续[10]秒
【红毒II】触发,对手防御力下降,持续[20]秒
【红毒Ⅲ】触发,对手防御力下降,持续[30]秒
【红毒Ⅳ】触发,对手防御力下降,持续[40]秒
【红毒Ⅴ】触发,对手防御力下降,持续[50]秒
【红毒Ⅵ】触发,对手防御力下降,持续[60]秒
【红毒Ⅶ】触发,对手防御力下降,持续[80]秒
【蛛网Ⅰ】触发,对手被蛛网束缚,持续[1]秒
【蛛网II】触发,对手被蛛网束缚,持续[2]秒
【蛛网Ⅲ】触发,对手被蛛网束缚,持续[3]秒
【蛛网Ⅳ】触发,对手被蛛网束缚,持续[4]秒
【蛛网Ⅴ】触发,对手被蛛网束缚,持续[5]秒
【蛛网Ⅵ】触发,对手被蛛网束缚,持续[6]秒
【蛛网Ⅶ】触发,对手被蛛网束缚,持续[7]秒
【冰封Ⅰ】触发,对手已被冰封,持续[1]秒
【冰封II】触发,对手已被冰封,持续[1]秒
【冰封Ⅲ】触发,对手已被冰封,持续[2]秒
【冰封Ⅳ】触发,对手已被冰封,持续[2]秒
【冰封Ⅴ】触发,对手已被冰封,持续[3]秒
【冰封Ⅵ】触发,对手已被冰封,持续[4]秒
【冰封Ⅶ】触发,对手已被冰封,持续[5]秒
【雕像Ⅰ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[1]秒
【雕像II】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[1]秒
【雕像Ⅲ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[2]秒
【雕像Ⅳ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[2]秒
【雕像Ⅴ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[3]秒
【雕像Ⅵ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[4]秒
【雕像Ⅶ】触发,对手已变成了一尊雕像,持续[5]秒
【消失】触发,对手真的消失了(让对手回程或者随机)
雷霆复古.txt
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GEE老款微端.txt
(75 Bytes, 下载次数: 25, 售价: 1 金币)
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