管理员
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是否售后:    无售后 |
补丁大小:    6G |
金币价格:    1 金币 |
版本类型:     |
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金币版本没有售后,不会架设的朋友请不要下载!(掉链在联系楼主无果后去投诉区发帖举报!)
下载须知:本站所有版本为网友自行分享,有问题找楼主,找不到就无解,除了掉链,其他问题无法解决,介意请不要下载!
下载须知:本站版本面向人群为有技术的,不会架设的朋友请不要下载;下载任何版本请第一时间进行杀毒,替换全套引擎!
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有人说论坛没有996引擎的版本,这不刚好有大佬发了一个给我!所以我直接免费分享出来给大家,为什么免费发呢?
因为有钱的大佬不需要,没钱的屌丝开不起!
拿到这个996引擎版本只能说食之无味弃之可惜呢!- 部分命令目前没有同步到说明书,后续会同步
- 1.初始化交互:
- 消息ID:102
- 发送数据: "ActivityVip.update"
- 请求数据: {"panel":"ActivityVip","action":"update","data":{"vipLv":<当前vip等级>,"award":[{"isGive":0},{"isGive":0},{"isGive":0},{"isGive":0},{"isGive":0},{"isGive":0}]}}
- 前端发送消息 获取常量 <$CUSTMSGPARAM> <$Param1> <$Param2> ( <$ParamX> 可多个)
- 前端发送 接收 消息号 sendcustmsg x(自定义)
- 后端接收消息号 [@Message_X]
- 点击NPC 触发前端发送消息
- Sendcustmsg 102 "ActivityVip.update" 22 33 444
-
- 后端接收消息号
- [@Message_102]
- #IF
- CheckContainsText <$CUSTMSGPARAM> ActivityVip
- #ACT
- MOV 字符段分割 <$CUSTMSGPARAM>
- MOV 消息1 <$Param1>
- MOV 消息2 <$Param2>
- MOV 消息3 <$Param3>
- 根据消息 做后面的功能处理
-
- 增加字符串参数值
- ADDSTRVALUE 自定义存储变量名称 主键值 对应值
- 删除字符串参数值
- DELSTRVALUE 自定义存储变量名称 主键值
- 修改字符串参数值
- SETSTRVALUE 自定义存储变量名称 主键值 对应值
- 获取字符串参数值
- GETSTRVALUE 自定义存储变量名称 主键值 取出字符穿存入变量名称
- 1.合并 读表CSV全功能(建议使用说明书的读取表格方式,这个方式不会写到说明书,不建议使用)
- 支持读取CSV表格
- NEWREADCSV ..\Data\cfg_guanzhi.csv 读取DATA表下CSV表
- 1,<$cfg_guanzhi(1_1)> 读取行列(行列可套用任意变量)
- 2,<$GetTypeBRow(cfg_guanzhi,4,11)> 起始行,检测关键字所在的行数
- <$GetTypeERow(cfg_guanzhi,5,2)> 结束行
- 3,<$Getcsv(文件名,Row)> 获取最大行数
- <$GetCsv(文件名,Col)> 获取最大列数 按照第1行计算
- ==============以此做个说明===================
- 二十四、<开服活动.装备首爆>
- 1.初始化交互:
- msgId:102
- 发送数据: "ActivityOpen_shoubao.update" ===点击NPC触发前端lua发送该消息=
- 请求数据:{"panel":"ActivityOpen","cmd":"_shoubao","action":"update","data":{"nums":"装备名字","states":"首爆数量"}} =需要你如下发送数据
- "装备名字"==== 可用键值对发送 A100
- "首爆数量"==== 可用键值对发送 G100
-
-
- 列:
- QFunction-0 接收到消息
-
- [@Message_102]
- #IF
- EQUAL <$CUSTMSGPARAM> ActivityOpen_shoubao.update
- #ACT
- MOV a100 1=装备名字1,2=装备名字2,3=装备名字3,4=装备名字4,
- MOV G100 1=100,2=200,3=300,4=400,
- SENDCUSTMSG 102 {"panel":"ActivityOpen","cmd":"_shoubao","action":"update","data":{"nums":"<$STR(A100)>","states":"<$STR(G100)>"}} ==前端根据你发送的消息做判断显示处理
-
- 2.给予奖励交互:
- msgId:102
- 发送数据: "ActivityOpen_shoubao.giveAward" --param1(索引) ===点击界面领取按钮触发该消息 param1=点击的几号奖励按钮
- 请求数据:{"panel":"ActivityOpen","cmd":"_shoubao","action":"giveAward","data":{"ok":0,"id":0}} =需要你如下发送数据 "ok":0 =是 "ok":1 =否 "id":0 奖励按钮id
-
-
- 列:
- QFunction-0 接收到消息
- [@Message_102]
- #IF
- EQUAL <$CUSTMSGPARAM> ActivityOpen_shoubao.giveAward
- #ACT
- mov N$领奖按钮 <$Param1>
- #CALL [\XXXX\XXXX\XXXX.txt] @XXXXX = 根据几号按钮 去检测,发放,
- SENDCUSTMSG 102 {"panel":"ActivityOpen","cmd":"_shoubao","action":"giveAward","data":{"ok":0,"id":<$STR(N$领奖按钮)>}}
- 3.更新首爆数据
- msgId:104 --index(表索引,或物品id,哪个方便就定哪个) num(对应的首爆物品剩余数量) state(对应的首爆物品领取状态) ===获得物品有奖励需告诉前端
- 发送数据 {"cmd":"Server","action":"updateShoubaoData","data":{"index":0,"num":0,"state":0}}
-
- 列:
- [@PickupitemEX]
- #if
- #act
- GetDBItemFieldValue <$CURRTEMNAME> price S$d_首爆标记
- #if
- #act
- GETSTRVALUE HUMAN(个人首爆状态) <$cfg_activity_openService(<$GetTypeBRow(cfg_activity_openService,3,<$CURRTEMNAME>)>_0)> N$v
-
- #if
- arge <$str(N$v)> 0
- #act
- break
- #if
- #act
- GETSTRVALUE GLOBAL(全服首爆数量) <$cfg_activity_openService(<$GetTypeBRow(cfg_activity_openService,3,<$CURRTEMNAME>)>_0)> N$v
- SENDCUSTMSG 104 {"cmd":"server","action":"updateShouBaoData","data":{"index":<$cfg_activity_openService(<$GetTypeBRow(cfg_activity_openService,3,<$CURRTEMNAME>)>_0)>,"num":<$str(N$剩余数量)>,"state":<$str(N$领取状态)>}}
- 中间自己写功能 读表格式帮助说明书可以搜索 CSV 以说明书 读表格式为准
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996引擎沉默专属.txt
(156 Bytes, 下载次数: 84, 售价: 1 金币)
版本解压密码:996m2
还是那句话,开得起996引擎的大佬看不上这种版本!
人家几十个W丢进去怎么可能看得起发出来的版本!
开不起996的屌丝你拿了也没用,反正你也开不了!
也许你可以开个pc端自娱自乐! 也许你可以开个单机版学习下!
本版本适合想进入996引擎行业的gm学习练手!
你可以去996官网下载全套引擎包进行单机学习即可!
lua语言其实不是很难,认真学习的话几天就学废了!
从开始到放弃我只花了2个小时! 年龄大了,实在是接受不了新事物!
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