找回密码
 立即注册

手机号码,快捷登录

手机号码,快捷登录

yinliu
帝王
996pc
服务器
查看: 1238|回复: 13

自动回收问题

[复制链接]

31

主题

611

回帖

947

积分

县令

元宝
57
鸿盾币
0
金币
215
发表于 2022-3-12 22:10:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏5元宝未解决
33333.png 123.png    我实在是弄不来这种变量的代码,所以求助大家。下面我把代码分享出来大家看看。



[@回收1]
{
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 1 250 0 0 10 20 1 451 25 1

#IF
#SAY
<Img:237:1:-11:-3>\
<><Text:≮装备回收≯:240:5{FCOLOR=249}>\
<><Text:注:回收时候,请把贵重物品存入仓库,本服不承担找回义务.:120:15{FCOLOR=253}>\
<><Text:------------:120:15{FCOLOR=7}>\
<>   <Text:装备一键回收:120:20{FCOLOR=250}/@回收装备>  <Text:请将贵重物品存入仓库.:120:20{FCOLOR=250}>  \
<>   <Text:特戒一键回收:120:20{FCOLOR=31}/@回收特戒>  <Text:请将贵重物品存入仓库.:120:20{FCOLOR=31}>  \
<>   <Text:特殊一键回收:120:20{FCOLOR=70}/@回收特殊>  <Text:请将贵重物品存入仓库.:120:20{FCOLOR=70}>  \
<>   <Text:技能一键回收:120:20{FCOLOR=254}/@b技能回收>  <Text:请将贵重物品存入仓库.:120:20{FCOLOR=254}>  \ \
<>   <Text:自动回收:120:20{FCOLOR=161}/@自动回收配置>\ \


[@自动回收配置]
#IF
EQUAL N$初始化 0
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 1 273 0 0 10 20 1 455 29 1
MOV S$战咒系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动战咒系列>
MOV S$招魂系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动招魂系列>
MOV S$踏血系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动踏血系列>

MOV S$黑暗系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动黑暗系列>
MOV S$萤火系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动萤火系列>
MOV S$蜂鸣系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动蜂鸣系列>

MOV S$火石系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动火石系列>
MOV S$死神系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动死神系列>
MOV S$阴影系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动阴影系列>

MOV S$尖牙系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动尖牙系列>
MOV S$命运系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动命运系列>
MOV S$恶魔系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动恶魔系列>

MOV S$天使系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动天使系列>
MOV S$战神系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动战神系列>
MOV S$圣龙系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动圣龙系列>

MOV S$幽灵系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动幽灵系列>
MOV S$泰坦系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动泰坦系列>
MOV S$青龙系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动青龙系列>

MOV S$修罗系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动修罗系列>
MOV S$霸王系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动霸王系列>
MOV S$天启系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动天启系列>

MOV S$弑君者系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动弑君者系列>
MOV S$恐惧系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动恐惧系列>
MOV S$圣光系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动圣光系列>

MOV S$月神系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动月神系列>
MOV S$诸天系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动诸天系列>
MOV S$神龙系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动神龙系列>

MOV S$遮天系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动遮天系列>
MOV S$诛弑系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动诛弑系列>
MOV S$龙王之暮系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动龙王之暮系列>

MOV S$潮汐之力系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动潮汐之力系列>
MOV S$收割者系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动收割者系列>
MOV S$风行者系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动风行者系列>

MOV S$灵魂神龛系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动灵魂神龛系列>
MOV S$虚无之径系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动虚无之径系列>
MOV S$寒冰时代系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动寒冰时代系列>

MOV S$虚空之心系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动虚空之心系列>
MOV S$自然之怒系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动自然之怒系列>
MOV S$湮灭之拥系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动湮灭之拥系列>

MOV S$临终之息系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动临终之息系列>
MOV S$巨型破坏者系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动巨型破坏者系列>
MOV S$腐化的觅邪者系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动腐化的觅邪者系列>

MOV S$恶魔狂怒系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动恶魔狂怒系列>
MOV S$索塔纳索尔的震雷系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动索塔纳索尔的震雷系列>
MOV S$奥库拉鲁斯的无暇系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动奥库拉鲁斯的无暇系列>

MOV S$尊崇的灵魂系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动尊崇的灵魂系列>

MOV S$普通的标记 <IMG:228:0:0:30/@普通自动回收>
MOV S$优秀的标记 <IMG:228:0:0:30/@优秀自动回收>
MOV S$精良的标记 <IMG:228:0:0:30/@精良自动回收>
MOV S$史诗的标记 <IMG:228:0:0:30/@史诗自动回收>
MOV S$传说的标记 <IMG:228:0:0:30/@传说自动回收>
MOV S$传承的标记 <IMG:228:0:0:30/@传承自动回收>


MOV N$初始化 1

#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 1 120 0 0 10 20 1 615 22 1
#SAY
<Img:245:1:-7:2>\ \
<TEXT:这里是自动回收,你可以设置回收那些低级的装备:125:5{fcolor=95}> \ \
<TEXT:点击系列前面的勾选框即可开启自动回收该系列装备:125:5{fcolor=95}> \ \
<TEXT:设置前请考虑周全,避免自动回收到高级的装备:125:5{fcolor=95}> \ \
<>   <$STR(S$战咒系列标识)> <TEXT:战咒系列:0:30{fcolor=250}>         <$STR(S$招魂系列标识)> <TEXT:招魂系列:0:30{fcolor=250}>               <$STR(S$踏血系列标识)> <TEXT:踏血系列:0:30{fcolor=250}>\
<>   <$STR(S$黑暗系列标识)> <TEXT:黑暗系列:0:30{fcolor=250}>         <$STR(S$萤火系列标识)> <TEXT:萤火系列:0:30{fcolor=250}>               <$STR(S$蜂鸣系列标识)> <TEXT:蜂鸣系列:0:30{fcolor=250}>\
<>   <$STR(S$火石系列标识)> <TEXT:火石系列:0:30{fcolor=250}>         <$STR(S$死神系列标识)> <TEXT:死神系列:0:30{fcolor=250}>               <$STR(S$阴影系列标识)> <TEXT:阴影系列:0:30{fcolor=250}>\
<>   <$STR(S$尖牙系列标识)> <TEXT:尖牙系列:0:30{fcolor=250}>         <$STR(S$命运系列标识)> <TEXT:命运系列:0:30{fcolor=250}>               <$STR(S$恶魔系列标识)> <TEXT:恶魔系列:0:30{fcolor=250}>\
<>   <$STR(S$天使系列标识)> <TEXT:天使系列:0:30{fcolor=250}>         <$STR(S$战神系列标识)> <TEXT:战神系列:0:30{fcolor=250}>               <$STR(S$圣龙系列标识)> <TEXT:圣龙系列:0:30{fcolor=250}>\

<>   <$STR(S$幽灵系列标识)> <TEXT:幽灵系列:0:30{fcolor=250}>         <$STR(S$泰坦系列标识)> <TEXT:泰坦系列:0:30{fcolor=250}>               <$STR(S$青龙系列标识)> <TEXT:青龙系列:0:30{fcolor=250}>             \
<>   <$STR(S$修罗系列标识)> <TEXT:修罗系列:0:30{fcolor=250}>         <$STR(S$霸王系列标识)> <TEXT:霸王系列:0:30{fcolor=250}>               <$STR(S$天启系列标识)> <TEXT:天启系列:0:30{fcolor=250}>             \
<>   <$STR(S$弑君者系列标识)> <TEXT:弑君者系列:0:30{fcolor=250}>       <$STR(S$恐惧系列标识)> <TEXT:恐惧系列:0:30{fcolor=250}>               <$STR(S$圣光系列标识)> <TEXT:圣光系列:0:30{fcolor=250}>             \
<>   <$STR(S$月神系列标识)> <TEXT:月神系列:0:30{fcolor=250}>         <$STR(S$诸天系列标识)> <TEXT:诸天系列:0:30{fcolor=250}>               <$STR(S$神龙系列标识)> <TEXT:神龙系列:0:30{fcolor=250}>             \
<>   <$STR(S$遮天系列标识)> <TEXT:遮天系列:0:30{fcolor=250}>         <$STR(S$诛弑系列标识)> <TEXT:诛弑系列:0:30{fcolor=250}>               <$STR(S$龙王之暮系列标识)> <TEXT:龙王之暮系列:0:30{fcolor=250}>         \
<>   <$STR(S$潮汐之力系列标识)> <TEXT:潮汐之力系列:0:30{fcolor=250}>     <$STR(S$收割者系列标识)> <TEXT:收割者系列:0:30{fcolor=250}>             <$STR(S$风行者系列标识)> <TEXT:风行者系列:0:30{fcolor=250}>           \
<>   <$STR(S$灵魂神龛系列标识)> <TEXT:灵魂神龛系列:0:30{fcolor=250}>     <$STR(S$虚无之径系列标识)> <TEXT:虚无之径系列:0:30{fcolor=250}>           <$STR(S$寒冰时代系列标识)> <TEXT:寒冰时代系列:0:30{fcolor=250}>         \
<>   <$STR(S$虚空之心系列标识)> <TEXT:虚空之心系列:0:30{fcolor=250}>     <$STR(S$自然之怒系列标识)> <TEXT:自然之怒系列:0:30{fcolor=250}>           <$STR(S$湮灭之拥系列标识)> <TEXT:湮灭之拥系列:0:30{fcolor=250}>         \
<>   <$STR(S$临终之息系列标识)> <TEXT:临终之息系列:0:30{fcolor=250}>     <$STR(S$巨型破坏者系列标识)> <TEXT:巨型破坏者系列:0:30{fcolor=250}>         <$STR(S$腐化的觅邪者系列标识)> <TEXT:腐化的觅邪者系列:0:30{fcolor=250}>     \
<>   <$STR(S$恶魔狂怒系列标识)> <TEXT:恶魔狂怒系列:0:30{fcolor=250}>     <$STR(S$索塔纳索尔的震雷系列标识)> <TEXT:索塔纳索尔的震雷系列:0:30{fcolor=250}>   <$STR(S$奥库拉鲁斯的无暇系列标识)> <TEXT:奥库拉鲁斯的无暇系列:0:30{fcolor=250}> \
<>   <$STR(S$尊崇的灵魂系列标识)> <TEXT:尊崇的灵魂系列:0:30{fcolor=250}>\
;<>  <TEXT:普通的:0:30{fcolor=250}> <$STR(S$普通的标记)>
;<>  <TEXT:优秀的:0:30{fcolor=250}> <$STR(S$优秀的标记)>
;<>  <TEXT:精良的:0:30{fcolor=250}> <$STR(S$精良的标记)>
;<>  <TEXT:史诗的:0:30{fcolor=250}> <$STR(S$史诗的标记)>
;<>  <TEXT:传说的:0:30{fcolor=250}> <$STR(S$传说的标记)>
;<>  <TEXT:传承的:0:30{fcolor=250}> <$STR(S$传承的标记)>\





[@b技能回收]
#IF
#ACT
MessageBox [提示]注:请问是否回收所有技能书?一旦确定将不会挽回. @b技能回收1
BREAK


[@b技能回收1]
#IF
#ACT
MOV N$技能回收数量 0
TakeBagItemex 1945-2026 206 0 0 0 0 N$技能回收数量 1


#IF
LARGE N$技能回收数量 0
#ACT
GIVE 书页 <$STR(N$技能回收数量)>
;GuildNoticeMsg 0 161 玩家[{<$USERNAME>|249:161}]分解了[{<$STR(N$技能回收数量)>|252:161}]本技能书,获得了[{<$STR(N$技能回收数量)>|252:161}]张书页..
BREAK



[@回收装备]
#IF
#ACT
MessageBox [提示]注:本服采取一键回收所有装备.回收前请注意把贵重物品存放仓库\ \请问是否回收装备?一旦确定将不会挽回. @回收装备1
BREAK


[@回收特殊]
#IF
#ACT
MessageBox [提示]注:本服采取一键回收所有装备.回收前请注意把贵重物品存放仓库\ \请问是否回收装备?一旦确定将不会挽回. @回收特殊1
BREAK


[@回收特戒]
#IF
#ACT
MessageBox [提示]注:本服采取一键回收所有装备.回收前请注意把贵重物品存放仓库\ \请问是否回收装备?一旦确定将不会挽回. @回收特戒1
BREAK


[@回收专属]
#IF
#ACT
MessageBox [提示]注:本服采取一键回收所有装备.回收前请注意把贵重物品存放仓库\ \请问是否回收装备?一旦确定将不会挽回. @回收专属1
BREAK

[@回收符文]
#IF
#ACT
MessageBox [提示]注:本服采取一键回收所有装备.回收前请注意把贵重物品存放仓库\ \请问是否回收装备?一旦确定将不会挽回. @回收符文1
BREAK



[@回收装备1]
#IF
#ACT
MOV N$回收计算 0
MOV N$回收总额 0



TakeBagItemex 5-33 206 0 0 0 1 N$回收数量1 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量1)> 10
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 35-63 206 0 0 0 1 N$回收数量2 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量2)> 20
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 65-93 206 0 0 0 1 N$回收数量3 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量3)> 30
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 95-123 206 0 0 0 1 N$回收数量4 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量4)> 40
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 125-153 206 0 0 0 1 N$回收数量5 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量5)> 50
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 155-183 206 0 0 0 1 N$回收数量6 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量6)> 100
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 184-214 206 0 0 0 1 N$回收数量7 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量7)> 150
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 214-244 206 0 0 0 1 N$回收数量7 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量7)> 150
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 244-274 206 0 0 0 1 N$回收数量8 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量8)> 200
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 274-304 206 0 0 0 1 N$回收数量9 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量9)> 250
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 304-334 206 0 0 0 1 N$回收数量10 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量10)> 300
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 334-364 206 0 0 0 1 N$回收数量11 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量11)> 350
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 364-394 206 0 0 0 1 N$回收数量12 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量12)> 400
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>


TakeBagItemex 394-424 206 0 0 0 1 N$回收数量13 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量13)> 450
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 424-454 206 0 0 0 1 N$回收数量14 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量14)> 500
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 454-484 206 0 0 0 1 N$回收数量15 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量15)> 550
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 484-514 206 0 0 0 1 N$回收数量15 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量15)> 580
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 514-544 206 0 0 0 1 N$回收数量16 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量16)> 600
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 544-574 206 0 0 0 1 N$回收数量17 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量17)> 650
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 574-604 206 0 0 0 1 N$回收数量18 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量18)> 700
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 604-634 206 0 0 0 1 N$回收数量19 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量19)> 750
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 634-664 206 0 0 0 1 N$回收数量20 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量20)> 800
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 664-694 206 0 0 0 1 N$回收数量21 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量21)> 850
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 694-724 206 0 0 0 1 N$回收数量22 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量22)> 900
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 724-754 206 0 0 0 1 N$回收数量23 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量23)> 950
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 754-784 206 0 0 0 1 N$回收数量24 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量24)> 1000
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 784-814 206 0 0 0 1 N$回收数量25 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量25)> 1100
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 814-844 206 0 0 0 1 N$回收数量26 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量26)> 1200
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 844-874 206 0 0 0 1 N$回收数量27 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量27)> 1300
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 874-904 206 0 0 0 1 N$回收数量28 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量28)> 1400
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 904-934 206 0 0 0 1 N$回收数量29 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量29)> 1500
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 934-964 206 0 0 0 1 N$回收数量30 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量30)> 1600
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 964-994 206 0 0 0 1 N$回收数量31 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量31)> 1700
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 994-1024 206 0 0 0 1 N$回收数量32 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量32)> 1800
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 1024-1054 206 0 0 0 1 N$回收数量33 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量33)> 1900
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 1054-1084 206 0 0 0 1 N$回收数量34 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量34)> 2000
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 1084-1114 206 0 0 0 1 N$回收数量35 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量35)> 2100
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 1114-1144 206 0 0 0 1 N$回收数量36 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量36)> 2200
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 1144-1174 206 0 0 0 1 N$回收数量37 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量37)> 2300
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 1174-1204 206 0 0 0 1 N$回收数量38 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量38)> 2400
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 1204-1234 206 0 0 0 1 N$回收数量39 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量39)> 2500
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 1234-1264 206 0 0 0 1 N$回收数量40 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量40)> 2600
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 1264-1294 206 0 0 0 1 N$回收数量41 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量41)> 2700
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 1294-1324 206 0 0 0 1 N$回收数量42 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量42)> 2800
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 1324-1354 206 0 0 0 1 N$回收数量43 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量43)> 2900
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItemex 1354-1384 206 0 0 0 1 N$回收数量44 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量44)> 3000
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>























#IF
LARGE N$回收总额 0
LARGE N$回收增益总额 0
#ACT
CalcPercent <$STR(N$回收总额)> <$STR(N$回收增益总额)> N$实际增益
GIVE 金币 <$STR(N$回收总额)>
GIVE 金币 <$STR(N$实际增益)>
;GuildNoticeMsg 250 0 玩家[{<$USERNAME>|249:161}]通过在线回收获得了[{<$STR(N$回收总额)>|252:161}]个金币,并额外获得[{<$STR(N$实际增益)>|252:161}]个金币.
MOV N$回收总额 0
MOV N$回收计算 0
MOV N$实际增益 0
BREAK



#IF
LARGE N$回收总额 0
#ACT
GIVE 金币 <$STR(N$回收总额)>
;GuildNoticeMsg 250 0 玩家[{<$USERNAME>|249:161}]通过在线回收获得了[{<$STR(N$回收总额)>|252:161}]个金币...
MOV N$回收总额 0
MOV N$回收计算 0
MOV N$实际增益 0
BREAK



[@回收特殊1]
#IF
#ACT
MOV N$回收计算 0
MOV N$回收总额 0

TakeBagItem 玉珑守卫|灵魂之翼|暗黑铭牌|迷你战鼓|鬼眼钻石|青铜斗笠 206 0 0 0 1 N$回收数量1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量1)> 10000
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItem 玉珑之噬|月爪之翼|塞斯高铭牌|高山战鼓|远视灵魂宝石|白银斗笠 206 0 0 0 1 N$回收数量2
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量2)> 20000
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItem 玉珑之息|传说之翼|毁灭者的战牌|狂怒战鼓|黑暗之门柱石|黄金斗笠 206 0 0 0 1 N$回收数量3
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量3)> 30000
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItem 玉珑圣物|恶魔之翼|支援者的战牌|暴怒之鼓|艾露恩的泪石|白金斗笠 206 0 0 0 1 N$回收数量4
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量4)> 40000
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItem 玉珑骊珠|余烬之翼|先遣者的战牌|恐慌之鼓|破坏魔的血石|钻石斗笠 206 0 0 0 1 N$回收数量5
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量5)> 50000
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItem 埃兰红玉|乌尔的翅膀|策应者的战牌|古隆的战鼓|辛多雷鲜血宝石|领袖斗笠 206 0 0 0 1 N$回收数量6
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量6)> 60000
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItem 暗影紫玉|复仇者之翼|打击者的战牌|天角仪式之鼓|邪脉勤勉者宝石|主宰斗笠 206 0 0 0 1 N$回收数量7
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量7)> 70000
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItem 信仰神龛|造物主的翅膀|女妖之王的铭牌|安瑟的光之战鼓|阿亚拉的磐石之心|至尊斗笠 206 0 0 0 1 N$回收数量8
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量8)> 80000
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItem 光缚圣物|阿曼苏尔的预见|佐姆的爆裂铭牌|守护者的神圣战鼓|堕落法师的先知之石|王者斗笠 206 0 0 0 1 N$回收数量9
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量9)> 90000
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItem 无尽深渊|安苏的诅咒之羽|布伦希尔达铭牌|伊斯特尔的燃烧战鼓|维兹艾德姆的心灵之石|帝王斗笠 206 0 0 0 1 N$回收数量10
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量10)> 100000
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>


TakeBagItem 1501-1531 206 0 0 0 0 N$回收数量11
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量11)> 1000
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItem 1531-1561 206 0 0 0 0 N$回收数量12
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量12)> 2000
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItem 1561-1591 206 0 0 0 0 N$回收数量13
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量13)> 3000
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItem 1591-1621 206 0 0 0 0 N$回收数量14
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量14)> 4000
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItem 1621-1651 206 0 0 0 0 N$回收数量15
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量15)> 5000
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItem 1651-1681 206 0 0 0 0 N$回收数量16
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量16)> 6000
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItem 1681-1711 206 0 0 0 0 N$回收数量17
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量17)> 7000
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItem 1711-1741 206 0 0 0 0 N$回收数量18
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量18)> 8000
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItem 1741-1771 206 0 0 0 0 N$回收数量19
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量19)> 9000
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>

TakeBagItem 1771-1801 206 0 0 0 0 N$回收数量20
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量20)> 10000
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>


#IF
LARGE N$回收总额 0
LARGE N$回收增益总额 0
#ACT
CalcPercent <$STR(N$回收总额)> <$STR(N$回收增益总额)> N$实际增益
GIVE 金币 <$STR(N$回收总额)>
GIVE 金币 <$STR(N$实际增益)>
;GuildNoticeMsg 250 0 玩家[{<$USERNAME>|249:161}]通过在线回收获得了[{<$STR(N$回收总额)>|252:161}]个金币,并额外获得[{<$STR(N$实际增益)>|252:161}]个金币.
MOV N$回收总额 0
MOV N$回收计算 0
MOV N$实际增益 0
BREAK



#IF
LARGE N$回收总额 0
#ACT
GIVE 金币 <$STR(N$回收总额)>
;GuildNoticeMsg 250 0 玩家[{<$USERNAME>|249:161}]通过在线回收获得了[{<$STR(N$回收总额)>|252:161}]个金币...
MOV N$回收总额 0
MOV N$回收计算 0
MOV N$实际增益 0
BREAK

#IF
#ACT
BREAK







[@回收特戒1]
#IF
#ACT
MOV N$回收计算 0
MOV N$回收总额 0


TakeBagItemex 1472-1500 206 0 0 0 0 N$回收数量1 1
MUL N$回收计算 <$STR(N$回收数量1)> 50000
INC N$回收总额 <$STR(N$回收计算)>



#IF
LARGE N$回收总额 0
LARGE N$回收增益总额 0
#ACT
CalcPercent <$STR(N$回收总额)> <$STR(N$回收增益总额)> N$实际增益
GIVE 金币 <$STR(N$回收总额)>
GIVE 金币 <$STR(N$实际增益)>
;GuildNoticeMsg 250 0 玩家[{<$USERNAME>|249:161}]通过在线回收获得了[{<$STR(N$回收总额)>|252:161}]个金币,并额外获得[{<$STR(N$实际增益)>|252:161}]个金币.
MOV N$回收总额 0
MOV N$回收计算 0
MOV N$实际增益 0
BREAK



#IF
LARGE N$回收总额 0
#ACT
GIVE 金币 <$STR(N$回收总额)>
;GuildNoticeMsg 250 0 玩家[{<$USERNAME>|249:161}]通过在线回收获得了[{<$STR(N$回收总额)>|252:161}]个金币...
MOV N$回收总额 0
MOV N$回收计算 0
MOV N$实际增益 0
BREAK

#IF
#ACT
BREAK



[@自动战咒系列]
#IF
EQUAL S$战咒系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动战咒系列>
#ACT
MOV S$战咒系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动战咒系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$战咒系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动战咒系列>
#ACT
MOV S$战咒系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动战咒系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动招魂系列]
#IF
EQUAL S$招魂系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动招魂系列>
#ACT
MOV S$招魂系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动招魂系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$招魂系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动招魂系列>
#ACT
MOV S$招魂系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动招魂系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动踏血系列]
#IF
EQUAL S$踏血系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动踏血系列>
#ACT
MOV S$踏血系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动踏血系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$踏血系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动踏血系列>
#ACT
MOV S$踏血系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动踏血系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动黑暗系列]
#IF
EQUAL S$黑暗系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动黑暗系列>
#ACT
MOV S$黑暗系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动黑暗系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$黑暗系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动黑暗系列>
#ACT
MOV S$黑暗系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动黑暗系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动萤火系列]
#IF
EQUAL S$萤火系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动萤火系列>
#ACT
MOV S$萤火系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动萤火系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$萤火系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动萤火系列>
#ACT
MOV S$萤火系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动萤火系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动蜂鸣系列]
#IF
EQUAL S$蜂鸣系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动蜂鸣系列>
#ACT
MOV S$蜂鸣系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动蜂鸣系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$蜂鸣系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动蜂鸣系列>
#ACT
MOV S$蜂鸣系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动蜂鸣系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动火石系列]
#IF
EQUAL S$火石系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动火石系列>
#ACT
MOV S$火石系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动火石系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$火石系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动火石系列>
#ACT
MOV S$火石系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动火石系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动死神系列]
#IF
EQUAL S$死神系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动死神系列>
#ACT
MOV S$死神系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动死神系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$死神系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动死神系列>
#ACT
MOV S$死神系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动死神系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动阴影系列]
#IF
EQUAL S$阴影系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动阴影系列>
#ACT
MOV S$阴影系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动阴影系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$阴影系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动阴影系列>
#ACT
MOV S$阴影系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动阴影系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动尖牙系列]
#IF
EQUAL S$尖牙系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动尖牙系列>
#ACT
MOV S$尖牙系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动尖牙系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$尖牙系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动尖牙系列>
#ACT
MOV S$尖牙系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动尖牙系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动命运系列]
#IF
EQUAL S$命运系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动命运系列>
#ACT
MOV S$命运系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动命运系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$命运系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动命运系列>
#ACT
MOV S$命运系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动命运系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动恶魔系列]
#IF
EQUAL S$恶魔系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动恶魔系列>
#ACT
MOV S$恶魔系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动恶魔系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$恶魔系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动恶魔系列>
#ACT
MOV S$恶魔系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动恶魔系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动天使系列]
#IF
EQUAL S$天使系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动天使系列>
#ACT
MOV S$天使系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动天使系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$天使系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动天使系列>
#ACT
MOV S$天使系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动天使系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动战神系列]
#IF
EQUAL S$战神系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动战神系列>
#ACT
MOV S$战神系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动战神系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$战神系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动战神系列>
#ACT
MOV S$战神系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动战神系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动圣龙系列]
#IF
EQUAL S$圣龙系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动圣龙系列>
#ACT
MOV S$圣龙系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动圣龙系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$圣龙系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动圣龙系列>
#ACT
MOV S$圣龙系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动圣龙系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动幽灵系列]
#IF
EQUAL S$幽灵系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动幽灵系列>
#ACT
MOV S$幽灵系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动幽灵系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$幽灵系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动幽灵系列>
#ACT
MOV S$幽灵系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动幽灵系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动泰坦系列]
#IF
EQUAL S$泰坦系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动泰坦系列>
#ACT
MOV S$泰坦系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动泰坦系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$泰坦系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动泰坦系列>
#ACT
MOV S$泰坦系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动泰坦系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动青龙系列]
#IF
EQUAL S$青龙系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动青龙系列>
#ACT
MOV S$青龙系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动青龙系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$青龙系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动青龙系列>
#ACT
MOV S$青龙系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动青龙系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动修罗系列]
#IF
EQUAL S$修罗系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动修罗系列>
#ACT
MOV S$修罗系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动修罗系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$修罗系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动修罗系列>
#ACT
MOV S$修罗系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动修罗系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动霸王系列]
#IF
EQUAL S$霸王系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动霸王系列>
#ACT
MOV S$霸王系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动霸王系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$霸王系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动霸王系列>
#ACT
MOV S$霸王系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动霸王系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动天启系列]
#IF
EQUAL S$天启系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动天启系列>
#ACT
MOV S$天启系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动天启系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$天启系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动天启系列>
#ACT
MOV S$天启系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动天启系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动弑君者系列]
#IF
EQUAL S$弑君者系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动弑君者系列>
#ACT
MOV S$弑君者系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动弑君者系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$弑君者系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动弑君者系列>
#ACT
MOV S$弑君者系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动弑君者系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动恐惧系列]
#IF
EQUAL S$恐惧系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动恐惧系列>
#ACT
MOV S$恐惧系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动恐惧系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$恐惧系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动恐惧系列>
#ACT
MOV S$恐惧系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动恐惧系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动圣光系列]
#IF
EQUAL S$圣光系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动圣光系列>
#ACT
MOV S$圣光系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动圣光系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$圣光系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动圣光系列>
#ACT
MOV S$圣光系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动圣光系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动月神系列]
#IF
EQUAL S$月神系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动月神系列>
#ACT
MOV S$月神系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动月神系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$月神系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动月神系列>
#ACT
MOV S$月神系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动月神系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动诸天系列]
#IF
EQUAL S$诸天系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动诸天系列>
#ACT
MOV S$诸天系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动诸天系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$诸天系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动诸天系列>
#ACT
MOV S$诸天系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动诸天系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动神龙系列]
#IF
EQUAL S$神龙系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动神龙系列>
#ACT
MOV S$神龙系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动神龙系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$神龙系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动神龙系列>
#ACT
MOV S$神龙系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动神龙系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动遮天系列]
#IF
EQUAL S$遮天系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动遮天系列>
#ACT
MOV S$遮天系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动遮天系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$遮天系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动遮天系列>
#ACT
MOV S$遮天系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动遮天系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动诛弑系列]
#IF
EQUAL S$诛弑系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动诛弑系列>
#ACT
MOV S$诛弑系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动诛弑系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$诛弑系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动诛弑系列>
#ACT
MOV S$诛弑系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动诛弑系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动龙王之暮系列]
#IF
EQUAL S$龙王之暮系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动龙王之暮系列>
#ACT
MOV S$龙王之暮系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动龙王之暮系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$龙王之暮系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动龙王之暮系列>
#ACT
MOV S$龙王之暮系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动龙王之暮系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动潮汐之力系列]
#IF
EQUAL S$潮汐之力系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动潮汐之力系列>
#ACT
MOV S$潮汐之力系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动潮汐之力系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$潮汐之力系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动潮汐之力系列>
#ACT
MOV S$潮汐之力系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动潮汐之力系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动收割者系列]
#IF
EQUAL S$收割者系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动收割者系列>
#ACT
MOV S$收割者系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动收割者系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$收割者系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动收割者系列>
#ACT
MOV S$收割者系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动收割者系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动风行者系列]
#IF
EQUAL S$风行者系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动风行者系列>
#ACT
MOV S$风行者系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动风行者系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$风行者系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动风行者系列>
#ACT
MOV S$风行者系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动风行者系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动灵魂神龛系列]
#IF
EQUAL S$灵魂神龛系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动灵魂神龛系列>
#ACT
MOV S$灵魂神龛系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动灵魂神龛系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$灵魂神龛系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动灵魂神龛系列>
#ACT
MOV S$灵魂神龛系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动灵魂神龛系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动虚无之径系列]
#IF
EQUAL S$虚无之径系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动虚无之径系列>
#ACT
MOV S$虚无之径系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动虚无之径系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$虚无之径系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动虚无之径系列>
#ACT
MOV S$虚无之径系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动虚无之径系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动寒冰时代系列]
#IF
EQUAL S$寒冰时代系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动寒冰时代系列>
#ACT
MOV S$寒冰时代系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动寒冰时代系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$寒冰时代系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动寒冰时代系列>
#ACT
MOV S$寒冰时代系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动寒冰时代系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动虚空之心系列]
#IF
EQUAL S$虚空之心系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动虚空之心系列>
#ACT
MOV S$虚空之心系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动虚空之心系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$虚空之心系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动虚空之心系列>
#ACT
MOV S$虚空之心系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动虚空之心系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动自然之怒系列]
#IF
EQUAL S$自然之怒系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动自然之怒系列>
#ACT
MOV S$自然之怒系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动自然之怒系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$自然之怒系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动自然之怒系列>
#ACT
MOV S$自然之怒系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动自然之怒系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动湮灭之拥系列]
#IF
EQUAL S$湮灭之拥系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动湮灭之拥系列>
#ACT
MOV S$湮灭之拥系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动湮灭之拥系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$湮灭之拥系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动湮灭之拥系列>
#ACT
MOV S$湮灭之拥系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动湮灭之拥系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动临终之息系列]
#IF
EQUAL S$临终之息系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动临终之息系列>
#ACT
MOV S$临终之息系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动临终之息系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$临终之息系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动临终之息系列>
#ACT
MOV S$临终之息系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动临终之息系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动巨型破坏者系列]
#IF
EQUAL S$巨型破坏者系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动巨型破坏者系列>
#ACT
MOV S$巨型破坏者系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动巨型破坏者系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$巨型破坏者系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动巨型破坏者系列>
#ACT
MOV S$巨型破坏者系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动巨型破坏者系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动腐化的觅邪者系列]
#IF
EQUAL S$腐化的觅邪者系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动腐化的觅邪者系列>
#ACT
MOV S$腐化的觅邪者系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动腐化的觅邪者系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$腐化的觅邪者系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动腐化的觅邪者系列>
#ACT
MOV S$腐化的觅邪者系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动腐化的觅邪者系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动恶魔狂怒系列]
#IF
EQUAL S$恶魔狂怒系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动恶魔狂怒系列>
#ACT
MOV S$恶魔狂怒系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动恶魔狂怒系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$恶魔狂怒系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动恶魔狂怒系列>
#ACT
MOV S$恶魔狂怒系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动恶魔狂怒系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动索塔纳索尔的震雷系列]
#IF
EQUAL S$索塔纳索尔的震雷系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动索塔纳索尔的震雷系列>
#ACT
MOV S$索塔纳索尔的震雷系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动索塔纳索尔的震雷系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$索塔纳索尔的震雷系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动索塔纳索尔的震雷系列>
#ACT
MOV S$索塔纳索尔的震雷系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动索塔纳索尔的震雷系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动奥库拉鲁斯的无暇系列]
#IF
EQUAL S$奥库拉鲁斯的无暇系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动奥库拉鲁斯的无暇系列>
#ACT
MOV S$奥库拉鲁斯的无暇系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动奥库拉鲁斯的无暇系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$奥库拉鲁斯的无暇系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动奥库拉鲁斯的无暇系列>
#ACT
MOV S$奥库拉鲁斯的无暇系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动奥库拉鲁斯的无暇系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@自动尊崇的灵魂系列]
#IF
EQUAL S$尊崇的灵魂系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动尊崇的灵魂系列>
#ACT
MOV S$尊崇的灵魂系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动尊崇的灵魂系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$尊崇的灵魂系列标识 <IMG:229:0:0:30/@自动尊崇的灵魂系列>
#ACT
MOV S$尊崇的灵魂系列标识 <IMG:228:0:0:30/@自动尊崇的灵魂系列>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@普通自动回收]
#IF
EQUAL S$普通的标记 <IMG:228:0:0:30/@普通自动回收>
#ACT
MOV S$普通的标记 <IMG:229:0:0:30/@普通自动回收>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$普通的标记 <IMG:229:0:0:30/@普通自动回收>
#ACT
MOV S$普通的标记 <IMG:228:0:0:30/@普通自动回收>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@优秀自动回收]
#IF
EQUAL S$优秀的标记 <IMG:228:0:0:30/@优秀自动回收>
#ACT
MOV S$优秀的标记 <IMG:229:0:0:30/@优秀自动回收>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$优秀的标记 <IMG:229:0:0:30/@优秀自动回收>
#ACT
MOV S$优秀的标记 <IMG:228:0:0:30/@优秀自动回收>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@精良自动回收]
#IF
EQUAL S$精良的标记 <IMG:228:0:0:30/@精良自动回收>
#ACT
MOV S$精良的标记 <IMG:229:0:0:30/@精良自动回收>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$精良的标记 <IMG:229:0:0:30/@精良自动回收>
#ACT
MOV S$精良的标记 <IMG:228:0:0:30/@精良自动回收>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@史诗自动回收]
#IF
EQUAL S$史诗的标记 <IMG:228:0:0:30/@史诗自动回收>
#ACT
MOV S$史诗的标记 <IMG:229:0:0:30/@史诗自动回收>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$史诗的标记 <IMG:229:0:0:30/@史诗自动回收>
#ACT
MOV S$史诗的标记 <IMG:228:0:0:30/@史诗自动回收>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@传说自动回收]
#IF
EQUAL S$传说的标记 <IMG:228:0:0:30/@传说自动回收>
#ACT
MOV S$传说的标记 <IMG:229:0:0:30/@传说自动回收>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$传说的标记 <IMG:229:0:0:30/@传说自动回收>
#ACT
MOV S$传说的标记 <IMG:228:0:0:30/@传说自动回收>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------
[@传承自动回收]
#IF
EQUAL S$传承的标记 <IMG:228:0:0:30/@传承自动回收>
#ACT
MOV S$传承的标记 <IMG:229:0:0:30/@传承自动回收>
GOTO @自动回收配置
BREAK

#IF
EQUAL S$传承的标记 <IMG:229:0:0:30/@传承自动回收>
#ACT
MOV S$传承的标记 <IMG:228:0:0:30/@传承自动回收>
GOTO @自动回收配置
BREAK
;------------------------------------------------------------------

















}








回复

使用道具 举报

1654

主题

5111

回帖

2万

积分

管理员

元宝
3080
鸿盾币
0
金币
93266

最佳新人

发表于 2022-3-12 22:13:23 | 显示全部楼层
这种回收很简单啊,基本上所有的自动回收原理都差不多!

现在问题来了,楼主你到底想问什么?
回复

使用道具 举报

31

主题

611

回帖

947

积分

县令

元宝
57
鸿盾币
0
金币
215
 楼主| 发表于 2022-3-13 00:38:54 来自手机 | 显示全部楼层
这个自动回收没反应,我看这个变量也看不懂,我的意思是谁能帮我修复一下或则指点一下哪里出错了
回复

使用道具 举报

14

主题

711

回帖

2305

积分

知府

元宝
1468
鸿盾币
5
金币
6941
发表于 2022-3-13 10:20:35 | 显示全部楼层
你这个问题 我们直接没看懂你在问什么~!
回复

使用道具 举报

92

主题

138

回帖

4894

积分

信息监察员

元宝
3928
鸿盾币
0
金币
4819

最佳新人热心会员推广达人突出贡献

发表于 2022-3-13 12:06:13 | 显示全部楼层
那么 你是想问 自动回收不触发呢?还是什么。。。
回复

使用道具 举报

31

主题

611

回帖

947

积分

县令

元宝
57
鸿盾币
0
金币
215
 楼主| 发表于 2022-3-14 16:57:37 | 显示全部楼层
青衫 发表于 2022-3-13 12:06
那么 你是想问 自动回收不触发呢?还是什么。。。

就是不触发,点击勾勾之后没反应
回复

使用道具 举报

31

主题

611

回帖

947

积分

县令

元宝
57
鸿盾币
0
金币
215
 楼主| 发表于 2022-3-14 16:57:52 | 显示全部楼层
传奇客家 发表于 2022-3-13 10:20
你这个问题 我们直接没看懂你在问什么~!

就是不触发,点击勾勾之后没反应
回复

使用道具 举报

25

主题

79

回帖

942

积分

县令

元宝
638
鸿盾币
0
金币
17331
发表于 2022-3-14 21:24:39 | 显示全部楼层
你这不是变量的问题 你这是自己后加到版本里的吧?应该是素材编号的问题
回复

使用道具 举报

0

主题

33

回帖

33

积分

百姓

元宝
0
鸿盾币
0
金币
37
发表于 2022-3-21 20:49:14 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得奇速论坛是注册对了!
回复

使用道具 举报

13

主题

167

回帖

799

积分

县令

元宝
470
鸿盾币
0
金币
11618
发表于 2022-3-26 19:59:32 | 显示全部楼层
没打开定时器呗
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|传奇服务端 |Sitemap

GMT+8, 2024-11-23 21:17 , Processed in 0.048111 second(s), 10 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by 108pc X3.5

快速回复 返回顶部 返回列表