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[技术分享] GowLom2战神引擎全局变量初始化规则

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发表于 2019-11-6 12:37:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
GowLom2战神引擎全局变量初始化规则
但有些特殊条件下例外,例如:当某个NPC需要知道当前参加本NPC身上某类活动的人数,就可以用一个全局变量Count记录(这只是个例子,所以可以忽略服务器重启等问题),每来一个玩家接活动就将这个记录变量加上1。
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脚本提供一个procedure OnInitialize()函数,这个函数是在服务器启动脚本加载的时候调用一次。将Count的初始化写到这个里面则可以保证我们的这种需要。
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发表于 2020-1-12 19:30:23 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-9 03:04:57 | 显示全部楼层
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