翎风引擎正式版新功能武器声音高低位详解!
本教程转载自翎风引擎论坛,个人觉得这个教程不错,比较新,还没有人分享过!整理了这次新更新的武器声音。
新武器声音变成了两部分,一部分是武器空砍声音,一部分是武器砍到目标的声音。
需要用引擎包里的工具《武器声效数据折分合并工具》计算出两部分声音的综合数值
比如木剑的空砍声音是50,砍到目标是60,两部分声音计算出来是3932210,就把3932210填入到物品数据库字段:Horse里面
上面所说的50和60是客户端sound.lst文件里面声音的编号,50属于低位,空砍的武器声;60属于高位,砍刀目标身上的声音
你可以用自己的声音替换掉这个列表文件里面没有用到的就行了!
附件是粗略分类了一下两部分声音,大家自己配置
最后说明一下sound.lst目前不支持改动大于11012的声音序号,加了的话会造成一些默认技能没有声音,比如开天斩
不错~加声音~
楼主太厉害了!楼主,I*老*虎*U!我觉得奇速论坛真是个好地方!
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