传奇GEE引擎“飘血机制详解”
我们很多朋友对于gee引擎的飘血机制不是很清楚!今天就和大家一起来说道说道!今天刚好做到飘血素材这里,就做个心得,也算在论坛留个笔记.M2-客户端控制-功能选项2飘血一共分为两种:淡出绘制和非淡出绘制,选项在 M2-选项-客户端控制-功能选项2
非淡出绘制飘血素材位置
特点:有血蓝加减提示,超过HP 10%提示绿字 产生暴击(暴击几率,非致命一击几率)显示暴击
致命一击的三个元素计算,会心,卓越,暴击都是固定淡出绘制
缺点:一次只显示一条数据(当一条数据还在飘,如果有下一条飘血,则会顶掉之前条数据!)
演示:
淡出绘制飘血素材位置
特点:支持多条飘血数据,当暴击几率(非致命一击几率)触发暴击,显示紫色飘血,MISS和非淡出同位置
缺点:无法显示加血,当一次打出暴击,红紫数据会重叠(修改两种素材的x,y曲线救国好像并没有用,谁有解决方案欢迎回帖交流图2),暂时推荐不用暴击几率,用致命一击几率代替暴击,附图3
演示:
另外再说下登录器配置的分开显示飘血
选项在 配置器-客户端界面配置
解释:勾选后可以自定义自身和其他角色的飘血(上面说的淡出绘制和非淡出绘制都支持),下面看官方介绍.当然图片都要在NewopUI.pak里!
里面说的偏移不是坐标,是图片,假设你要设置分开飘血,自身飘血在2000的位置,那么非淡出绘制(有加减血的),飘血就是2000-2011,飘蓝2020-2031,飘绿2040-2041(数字0-9加 + -号),淡出绘制的飘血素材就是在2060-2069,暴击素材2080-2089(数字0-9素材)
他人飘血也可以自定义设置图片位置的,也是如上一套,不懂的回帖交流吧
如果有朋友看不懂?那就对了!
这个是正常的!
不但你不懂,我自己看了也是一脸懵逼的样子!
不过总有人看得懂是吧?
还是那句话 ,给需要的人看! 暴击显示坐标修改X Y不管用,可以用PS把图片调大一点试试,比如弄个100X100的背景,数字只占20X20,随便放到一个固定位置 谢谢分享,谢谢分享,谢谢分享
谢谢分享,谢谢分享,谢谢分享 新手路过谢谢分享 大佬就是大佬,学到了,标记上 楼主太厉害了!楼主,I*老*虎*U!我觉得奇速论坛真是个好地方! 新手路过谢谢分享 楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得奇速论坛是注册对了!
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