无限随机回城的制作方法
原来我也是想着在QF触发里面添加give的方式来实现,后来在B站看到一位仁兄的评论,才知道其实修改数据库就好了。123;永久随机石;31;1;1;444;-2;0;1025;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;249;0;0;0;0;9;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
参照上面的修改就实现了不消失无限使用的随机石。
知道的大佬肯定很多,分享出来方便像我这样的小白使用。
:lol:lol:lol:lol 感谢楼主分享~! 学习了! 改就实现了不消失无限使用的随机石。
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享! 感谢分享,试了下,确实可以无限用。
缺点就是31只能放背包,只有2才能放物品快捷栏。
综合来说还是QF要便捷点。弄个500毫秒延迟就可以了。
[@StdModeFunc666]
#If
#Act
#CALL [\自定义按钮\装备回收.txt] @回收元宝X
DelayCall 500 @还原回收卷_QQ2152860承接各种脚本制作
[@还原回收卷_QQ2152860承接各种脚本制作]
#IF
#ACT
GIVE 快捷回收卷 《邪七》 发表于 2025-3-26 09:17
感谢分享,试了下,确实可以无限用。
缺点就是31只能放背包,只有2才能放物品快捷栏。
综合来说还是QF要便 ...
source改成-2就可以放快捷栏了,比give好用 楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享! 添加了,使用之后不随机阿
页:
[1]
2